La guerra de la discordia

En el año 600 de la segunda edad del sol (hace 2400 años).

(La edad de los dioses>La edad de las estrellas> La edad de la oscuridad (el surgimiento de los hombres en estado salvaje>La primera edad del sol (la edad de Aurín)>La segunda edad del sol (la edad de los imperios)>La tercera del sol (los días del ocaso)).

En Dantalia se encontraba Urgamoth, la tejedora de sombras de Melkor (una de las ocho, la más voraz). Ella, ávida de luz consumio la luz de la estirpe de Lisbeth (La reina de la discordia) y Azrai que se convirtieron en elfos de la oscuridad y la estirpe de los elfos de las profundidades de Azrai. Abandonaron Dantalia y se fue a Nathadril (la última morada de la luz), entre Coreval y Fendal, cerca de Oldenburt, ahora abandonada después de la desolación provodada por un dragón.

En la memoria de los tiempos se perdió quien atacó primero, pero la guerra entre hombres, elfos, enanos y y los guardianes (las primeras bestias que debían guardar la tierra: hombres arbol, leviatanes...) comezó. Por supuesto había ambiciones territoriales y de poder por parte de los humanos, pero no fueron los únicos corruptos.

Theol participó con la intención de sembrar la discordia y debilitar los sellos. Así Lisbeth, Bernabette (la bruja gris) y la dama blanca (?) recibieron su visita, a las tres les dijo lo mismo "vuestros hijos reinaran sobre todo", solo Lisbeth participó activamente del engaño, Bernabette al principio se dejo engañar, pero pronto despejo las brumas, y la dama blanca desde el primer momento declaró que no pretendía tal cosa para su hijo.

Ildara Mishathril que no podía ser engañada por Theol descubrió las autenticas intenciones del dios del engaño y liberó de la mentira a las partes enfrentadas, Theol la mató por ello, por "la verdad de Ildara", "el legado de Ildara". Su hija, Ildariel, la dama del lago de Mishatrhil sabe que Theol no quedó saciada con la sangre de su madre y sigue mostrando interés por el asentamiento élfico en el Sur de la actual Argos.

El Lago Mishathril es en la tercera edad del sol uno de los lugares donde el sello de agua basa su fuerza, el elemento que otorga la vida.

As 5 lágrimas de Ao (que inicialmente se usarían para forxar unha coroa para gobernar) se usaron para forxar 5 armas coa habilidade dos Elfos e Enanos e coa liberdade de home. Estas armas desvelarían a verdade dos seus portadores, como así foi no caso de Nargos que deu morte a Galathrill, un dos tres primeiros nacidos.

Después de la guerra de la discordia, las distintas razas unieron sus fuerzas para luchar durante 25 años contra las fuerzas de Okol. Debido a la debilidad de los sellos, un ojo se abrió en el norte, y allí se libró la encarnizada y angustiosa guerra en defensa de la creación.